ものづくりにおいて、作れる土俵が整ってから作るのも一つの方法である

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.6

今回は、「作りはじめるタイミング」について思うこと。 ものづくりにおいて 作れる土俵が整ってから作るのも一つの方法である。 何かを作るには、必ずそこに「作りはじめたタイミング」や「きっかけ」があるはずだ。いわゆる、背中を … 続きを読む

想像の中なのに、変に「リミッター」を掛けてはもったいない

トイクロSAGAの書 FF Ver.1.4

今回は、「想像の中のリミッター」について思うこと。 想像の中なのに 変に「リミッター」を掛けてはもったいない。 何かしらのアイデアを考える際は、想像を働かせるけど、そこで厄介なのが想像を抑制する「リミッター」だ。想像の中 … 続きを読む

ポートレート写真は、まず見た瞬間に「目に目線」が行ってそして全体を見る

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.3

今回は、「ポートレート写真を見る順序」について思うこと。 ポートレート写真は まず見た瞬間に「目に目線」が行ってそして全体を見る。 定期的に、自分は『Tumblr』などで「ポートレート写真」を見るのだけど、その写真に “ … 続きを読む

固定観念が強いと、「固定観念以上の発想」ができなくなってしまう

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.0

今回は、「こびり付く固定観念」について思うこと。 固定観念が強いと 「固定観念以上の発想」ができなくなってしまう。 誰しも、大なり小なり「固定観念」は持っているもの。それは、年齢を重ねれば重ねるだけこびり付いてくる。 何 … 続きを読む

最上等なものから吸収したことは、そこから自分でアレンジができる

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.1

今回は、「最上等なものから吸収したこと」について思うこと。 最上等なものから吸収したことは そこから自分でアレンジができる。 何かを作る際、「その元となるもの・深く影響を受けたもの」から自分なりにアレンジを加えて作る方法 … 続きを読む

ヒットする「漫画やアニメ」のタイトルには、大半「ん」が入っている

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.5

今回は、ヒットする「漫画やアニメ」のタイトルの鉄則について思うこと。 ヒットする「漫画やアニメ」のタイトルには 大半「ん」が入っている。 何かしらの「タイトルを決める」ってのは、なかなか難しいことだ。 このブログのタイト … 続きを読む

「いいね!」って思う文章の特徴、それは自然と自分のことの様に読んでしまう

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.1

今回は、「いいね!」って思う文章の特徴について思うこと。 「いいね!」って思う文章の特徴 それは自然と自分のことの様に読んでしまう。 ここ最近は、このブログを書き出したのもあり、文章を読む機会が以前より増えた。何かと打ち … 続きを読む