ゲームのドット絵を、プレイヤーがのめり込み想像することで作品が完成されていく

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.1

ゲーム記事『4Gamer.net ― 「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――』を読んで思うこと。 ゲームのドット絵を プレイヤーがのめり込み想像することで作品が完成されていく。 プレイヤーが勝手に … 続きを読む

アニメーションは、最初からフィクションと感じるのが強い

トイクロSAGAの書 FF Ver.1.11

アニメーション映画『おおかみこどもの雨と雪』を観て思うこと。 アニメーションは 最初からフィクションと感じるのが強い。 観てるとき根底にあるもの 観てる途中、 「え~!? そんなことありえない」 って思うシーンでも 「ア … 続きを読む

子供向けにつくるなら、はめ込むよりも外す動作のほうが簡単

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.11

産まれて 9 ヶ月になった息子の、ブロック遊びを見て思うこと。 子供向けにつくるなら はめ込むよりも外す動作のほうが簡単。 はめ込むよりも外す動作のほうが簡単 息子がブロック遊びをしてる姿を観察するに、はめ込む動作らしき … 続きを読む

ものをつくるときは、自分が吸収してきた「育ちの特性」を生かそう!!

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.0

『ポケットモンスター(以下ポケモン)』をつくった、田尻智氏が言っていたこと。 ものをつくるときは 自分の育ちの特性を生かせば 他の人にはマネができない作品ができる。 From:田尻智 「むむ……コレはものづくりの参考にな … 続きを読む

クリエイターに必須!!「ピュアな感覚で考えるのが一番」な理由

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.3

ジブリの宮崎駿監督が、言っていたこと。 子供のような ピュアな感覚で 考えるのが一番。 From:宮崎駿 「むむ……コレはクリエイターにとって、かなり重要なことだぞ!!」と思い、その理由を考えてみた。 「ピュアな感覚」イ … 続きを読む