ゲーム記事『4Gamer.net ― 「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――』を読んで思うこと。 ゲームのドット絵を プレイヤーがのめり込み想像することで作品が完成されていく。 プレイヤーが勝手に … 続きを読む
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続編を観る理由ってなんなのだろう??
OVA作品『トップをねらえ2!』を観て思うこと。 続編を観る理由ってなんなのだろう?? 続編を観た経緯 前作の『トップをねらえ!』が面白かったからだ。 それは、 「内容が刺激的だったため」 「いいイメージで記憶に残ってい … 続きを読む
アニメーションは、最初からフィクションと感じるのが強い
アニメーション映画『おおかみこどもの雨と雪』を観て思うこと。 アニメーションは 最初からフィクションと感じるのが強い。 観てるとき根底にあるもの 観てる途中、 「え~!? そんなことありえない」 って思うシーンでも 「ア … 続きを読む
子供向けにつくるなら、はめ込むよりも外す動作のほうが簡単
産まれて 9 ヶ月になった息子の、ブロック遊びを見て思うこと。 子供向けにつくるなら はめ込むよりも外す動作のほうが簡単。 はめ込むよりも外す動作のほうが簡単 息子がブロック遊びをしてる姿を観察するに、はめ込む動作らしき … 続きを読む
ものをつくるときは、自分が吸収してきた「育ちの特性」を生かそう!!
『ポケットモンスター(以下ポケモン)』をつくった、田尻智氏が言っていたこと。 ものをつくるときは 自分の育ちの特性を生かせば 他の人にはマネができない作品ができる。 From:田尻智 「むむ……コレはものづくりの参考にな … 続きを読む
クリエイターに必須!!「ピュアな感覚で考えるのが一番」な理由
ジブリの宮崎駿監督が、言っていたこと。 子供のような ピュアな感覚で 考えるのが一番。 From:宮崎駿 「むむ……コレはクリエイターにとって、かなり重要なことだぞ!!」と思い、その理由を考えてみた。 「ピュアな感覚」イ … 続きを読む