長く愛される作品は、受けとる年齢によって印象が変わる

トイクロSAGAの書 FF Ver.1.4

今回は、「長く愛される作品」について思うこと。 長く愛される作品は 受けとる年齢によって印象が変わる。 長く愛される作品 今だに「観たい!」と思って観る作品……それは『機動戦士ガンダム』 「なぜかって??」そりゃ観るたび … 続きを読む

「コンセプトワーク力」を鍛えれば、「アイデアを具現化」しやすくなる

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.1

今回は、「コンセプトワーク力」について思うこと。 「コンセプトワーク力」を鍛えれば 「アイデアを具現化」しやすくなる。 コンセプトワーク力 アニメーション監督「富野由悠季氏」のインタビュー映像を観ていたら、「コンセプトワ … 続きを読む

作品を創る者にとって、「万人ウケ」が最大理想だけど最大否定でもある

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.6

今回は、「理想とする作品のウケ具合」について思うこと。 作品を創る者にとって 「万人ウケ」が最大理想だけど最大否定でもある。 理想とする作品のウケ具合 テレビ番組『ETV8』で、アニメーション監督の「富野由悠季氏」が「理 … 続きを読む

ものづくりとは、「自分が信じたもの」を世の中に問うこと

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.1

今回は、「ものづくりの定義」について思うこと。 ものづくりとは 「自分が信じたもの」を世の中に問うこと。 ものづくりの定義 テレビ番組『プロフェッショナル 仕事の流儀 模型会社社長・宮脇修一』の回で、「ものづくりの定義」 … 続きを読む

ものづくりをすれば、「解決と創造」の能力を高めることができる

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.1

今回は、「社会で必要な能力」について思うこと。 ものづくりをすれば 「解決と創造」の能力を高めることができる。 社会で必要な能力 予備校講師の「林修先生」が『テレビシャカイ実験 あすなろラボ』で、「社会で必要な能力」につ … 続きを読む

いい作品とは「触れた人の心や行動を動かす作品」のことである

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.1

今回は、「いい作品」について思うこと。 いい作品とは「触れた人の心や行動を動かす作品」のことである。 「いい作品」の判断基準 ライター古賀史健氏の著書『20歳の自分に受けさせたい文章講義』の中に、「いい文章」の定義が書か … 続きを読む

ものづくりにおいて理想のものを作るには、「ダメ出し力」が必須能力

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.1

今回は、「ダメ出し力」について思うこと。 ものづくりにおいて理想のものを作るには、「ダメ出し力」が必須能力。 監督の必須能力「ダメ出し力」 アニメを作ることをテーマにした「岡田斗司夫氏と堀江貴文氏の対談動画」で、監督の必 … 続きを読む