今回は、ボクが大好きな『ドラゴンクエスト』について思うこと。 好きな作品ができると それを作った人が「どんな人か??」知りたくなる。 「どんな人か??」知りたくなる ボクの人生に多大な影響を与えたゲームソフト『ドラゴンク … 続きを読む
タグ別アーカイブ: 製作の種
モノを作って得た対価は、他の人が作ったモノの対価に支払われる
ゲームデザイナー桜井政博氏の本『桜井政博のゲームを作って思うこと』の 171 頁に書かれていた「社会を巡る対価の見解」について思うこと。 モノを作って得た対価は 他の人が作ったモノの対価に支払われる。 社会を巡る対価 ボ … 続きを読む
ものづくりの能力を高めるには、「感受性」を鍛えること
ゲームデザイナー桜井政博氏の本『桜井政博のゲームを作って思うこと』の 105 頁に書かれていた “感受性の見解” について思うこと。 ものづくりの能力を高めるには 「感受性」を鍛えること。 感受性イコール「感じるチカラ・ … 続きを読む
ゴールが見えれば、なんとか「モチベーション」を保つことができる
ゲームソフト『魔界村』でステージクリア後に表示させる「全体マップ」について思うこと。 ゴールが見えれば なんとか「モチベーション」を保つことができる。 モチベーションを保つには 今回のお題は、自分が好きなアクションゲーム … 続きを読む
熱心に取り組んでいることを上達させるコツ、それは「反復練習」しかない
映画『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』内で、カヲルが言っていた「熱心に取り組んでいることを上達させるコツ」について思うこと。 熱心に取り組んでいることを上達させるコツ それは「反復練習」しかない。 取り組んでいることを上達 … 続きを読む
世の中、色んな人が作り上げた「価値があるモノ」の集合体で暮らしている
テレビ番組の「まとめサイト」を閲覧して思うこと。 世の中 色んな人が作り上げた「価値があるモノ」の集合体で暮らしている。 作り上げたモノに費やした時間 テレビ番組の「まとめサイト」を閲覧していて、ふと、 「コレを作るのに … 続きを読む
15年以上好きなことは、ものづくりに欠かせない個性になる
『まんだらけ』で、フィギュアやゲームなどダンボール 16 箱分を売って思うこと。 15 年以上好きなことは ものづくりに欠かせない個性になる。 「いろんな好き嫌い」が、自分の個性を形成している かなりの量を売ったけど、ど … 続きを読む