人生に「影響を与える」セリフは、「影響を受けたこと」が基盤になっている

トイクロSAGAの書 FF Ver.1.20

ゲーム『MOTHER2 ギーグの逆襲』のセリフについて思うこと。 人生に「影響を与える」セリフは 「影響を受けたこと」が基盤になっている。 思わずジーンときてしまったセリフ 『Wii U バーチャルコンソール』に、『MO … 続きを読む

見せ方次第で、何でもコンテンツになる

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.20

ゲームバラエティ番組『ゲームセンターCX』について思うこと。 見せ方次第で 何でもコンテンツになる。 “上手くない” プレイを「あ・え・て」見せる 通常、ゲームが上手い人の「スーパープレイ」を見せるのが多いけど、『ゲーム … 続きを読む

全体を広く見せることで、より面白さを増大させることができる

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.16

『8時だョ!全員集合のミイラコント』を観て思うこと。 全体を広く見せることで より面白さを増大させることができる。 全体を見てる分、変化を見逃さない コント内で、志村けんが “後ろのミイラ” に気付かず、会場の子供達に、 … 続きを読む

ゲームのドット絵を、プレイヤーがのめり込み想像することで作品が完成されていく

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.1

ゲーム記事『4Gamer.net ― 「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――』を読んで思うこと。 ゲームのドット絵を プレイヤーがのめり込み想像することで作品が完成されていく。 プレイヤーが勝手に … 続きを読む

映像をつくるさい、締めの演出をどうするかが肝心

トイクロSAGAの書 FF Ver.1.14

「プロフィールビデオ」などをつくってみて思うこと。 映像をつくるさい 締めの演出をどうするかが肝心。 今までの流れを「ガラリ」と変える演出 映像の最後に、 「これで終わりっ!!!!」 っていう “締めの演出” がないと、 … 続きを読む