縛りがある中で創造し解決できる能力が高ければ、どんな状況でもクリアできる

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.6

今回は、「縛りの中での創造と解決」について思うこと。 縛りがある中で創造し解決できる能力が高ければ どんな状況でもクリアできる。 テレビ番組『あすなろラボ』で、「100 円ショップで売っている材料を使って、イタリア料理の … 続きを読む

Webサイト製作は、自分一人でも作れるから「個性を発揮させやすい」

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.21

今回は、「Webサイト製作での個性発揮」について思うこと。 Web サイト製作は 自分一人でも作れるから「個性を発揮させやすい」 Web サイトやブログも含めてだけど、よほどのサイトじゃない限り「自分一人でも作ることは可 … 続きを読む

作品創りで重要なのが、「個性」をどこにどれ位表現するかだ

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.8

今回は、「作品創りでの個性表現」について思うこと。 作品創りで重要なのが 「個性」をどこにどれ位表現するかだ。 作品を考えたり、完成した後とかにいつも思うことが、「個性がどこにどれ位表現されているか」なんだけど、自分自身 … 続きを読む

あえて手間が掛かる「アナログ作業」だからこそ、出せる良さがある

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.1

今回は、「あえてアナログ作業をする訳」について思うこと。 あえて手間が掛かる「アナログ作業」だからこそ 出せる良さがある。 アナログ作業と聞くと、自分的には「すごく丁寧に作っているイメージ」がある。というのも、テレビなど … 続きを読む

アイデアを可能にするには知識が必要、無い場合は持ってる人が必要

トイクロSAGAの書 FF Ver.1.4

今回は、「アイデアを可能にする条件」について思うこと。 アイデアを可能にするには知識が必要 無い場合は持ってる人が必要。 何かいいアイデアが浮かんだとしても、それを可能にすることは難しい。大半は順番待ちかボツになってしま … 続きを読む

処女作に宿りし特性は、その後の作品の礎を築く

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.1

今回は、「処女作に宿りし特性」について思うこと。 処女作に宿りし特性は その後の作品の礎を築く。 何かしらのクリエイターなら、必ず「処女作」が存在する。それには、作者が特に意識をしなくても、“作者の特性” が自然と宿って … 続きを読む

四コママンガは、「映像・文章・物語」作りの究極の参考書だ

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.0

今回は、「四コママンガから学ぶこと」について思うこと。 四コママンガは 「映像・文章・物語」作りの究極の参考書だ。 四コママンガって、「色々とすごく参考になるなー」って思ったんだ。ものづくりの中でも、特に「映像・文章・物 … 続きを読む