自分のレベル相応で、やっと理解できること習得できることがある

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.1

今回は、「レベル相応」について思うこと。 自分のレベル相応で やっと理解できること習得できることがある。 Web サイト製作のスキルを学びだした当初は、正直、色々なサイトを見ても「何がすごいのか」や「どうやってやるのか」 … 続きを読む

想像の中なのに、変に「リミッター」を掛けてはもったいない

トイクロSAGAの書 FF Ver.1.4

今回は、「想像の中のリミッター」について思うこと。 想像の中なのに 変に「リミッター」を掛けてはもったいない。 何かしらのアイデアを考える際は、想像を働かせるけど、そこで厄介なのが想像を抑制する「リミッター」だ。想像の中 … 続きを読む

固定観念が強いと、「固定観念以上の発想」ができなくなってしまう

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.0

今回は、「こびり付く固定観念」について思うこと。 固定観念が強いと 「固定観念以上の発想」ができなくなってしまう。 誰しも、大なり小なり「固定観念」は持っているもの。それは、年齢を重ねれば重ねるだけこびり付いてくる。 何 … 続きを読む

ものづくりの原点、それは「自然」でありそこから学ぶが良し

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.10

今回は、「自然から学ぶこと」について思うこと。 ものづくりの原点 それは「自然」でありそこから学ぶが良し。 「ものづくりの原点ってなんだろう??」って考えたら、映画『2001年宇宙の旅』の冒頭シーンを思い浮かべた。それは … 続きを読む

インパクト重視で作るなら、理詰めなしの「本能的な気持ち良さ」を追求すべし

トイクロSAGAの書 FF Ver.1.8

今回は、「金田伊功氏の作り方」について思うこと。 インパクト重視で作るなら 理詰めなしの「本能的な気持ち良さ」を追求すべし。 金田伊功氏の作り方 アニメーター「金田伊功氏」についてのトークイベントで、スクウェア・エニック … 続きを読む

作品の完成を信じることで、何よりも強い力になり目指す方向に邁進できる

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.0

今回は、「作品の完成を信じること」について思うこと。 作品の完成を信じることで 何よりも強い力になり目指す方向に邁進できる。 作品の完成を信じること ここ最近の夜の楽しみが、アニメ『天元突破グレンラガン』を観ること。今日 … 続きを読む

ものづくりにおいて、その時、時代が作らせてくれたモノってのが間違いなくある

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.9

今回は、「時代が作らせてくれたモノ」について思うこと。 ものづくりにおいて その時、時代が作らせてくれたモノってのが間違いなくある。 時代が作らせてくれたモノ テレビ番組『BSアニメスペシャル ロボットアニメのヒーローた … 続きを読む