古典作品の「映画・音楽・ゲーム」とかについて思うこと。 古典作品は「ハズレも多い」けど「得るものも多い」 “イイナ” って思える部分 古典作品を「観たり聴いたり」すると、正直、 「ハズレも多い」 けど 「得るものも多い」 … 続きを読む
カテゴリーアーカイブ: ものづくりの章
無邪気な人ほど、より優秀な人を集められる
漫画『ONE PIECE』の “麦わらの一味” について思うこと。 無邪気な人ほど より優秀な人を集められる。 “無邪気な人” の特権 ルフィが集めた “麦わらの一味” には、優秀な人(仲間)が集まっている。 それはなぜ … 続きを読む
温度を感じられる作品を創ること、考えることがコンセプト
ブログ『製作浪漫トイクロSAGA』のコンセプトについて思うこと。 温度を感じられる作品を創ること 考えることがコンセプト。 『製作浪漫トイクロSAGA』のコンセプト 「温度を感じられるような作品にしたい」。このブログは、 … 続きを読む
作業中は「RPGゲームの曲」を聴きながらすると、メリハリがつく
作業中に聴く曲を「RPGゲームの曲」にしてみて思うこと。 作業中は「RPGゲームの曲」を聴きながらすると メリハリがつく。 作業内容にRPGゲームの曲が当てはまる 「作業」と「RPGゲーム」は、流れが似ている。それは、 … 続きを読む
思い入れが強いものは、その証しを身に付けたいと思う
iPhone ケース『MOTHER2 – ほぼ日のiPhone5ケース – 』を見て思うこと。 思い入れが強いものは その証しを身に付けたいと思う。 身に付ける理由 『MOTHER2』デザインの iPhone5 ケースを … 続きを読む
選択1つで作品が変わる、自分の選択が作品を創っていく
ゲームのCM『ロマンシングサガ2CM』を観て思うこと。 選択 1 つで作品が変わる 自分の選択が作品を創っていく。 作品は、たくさんの “選択” の積み重ね CM 内に「ボタン 1 つで歴史が変わる(※ナレーション)。お … 続きを読む
15年以上好きなことは、ものづくりに欠かせない個性になる
『まんだらけ』で、フィギュアやゲームなどダンボール 16 箱分を売って思うこと。 15 年以上好きなことは ものづくりに欠かせない個性になる。 「いろんな好き嫌い」が、自分の個性を形成している かなりの量を売ったけど、ど … 続きを読む