古典作品は「ハズレも多い」けど「得るものも多い」

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.2.1

古典作品の「映画・音楽・ゲーム」とかについて思うこと。 古典作品は「ハズレも多い」けど「得るものも多い」 “イイナ” って思える部分 古典作品を「観たり聴いたり」すると、正直、 「ハズレも多い」 けど 「得るものも多い」 … 続きを読む

温度を感じられる作品を創ること、考えることがコンセプト

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.8

ブログ『製作浪漫トイクロSAGA』のコンセプトについて思うこと。 温度を感じられる作品を創ること 考えることがコンセプト。 『製作浪漫トイクロSAGA』のコンセプト 「温度を感じられるような作品にしたい」。このブログは、 … 続きを読む

作業中は「RPGゲームの曲」を聴きながらすると、メリハリがつく

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.19

作業中に聴く曲を「RPGゲームの曲」にしてみて思うこと。 作業中は「RPGゲームの曲」を聴きながらすると メリハリがつく。 作業内容にRPGゲームの曲が当てはまる 「作業」と「RPGゲーム」は、流れが似ている。それは、 … 続きを読む

選択1つで作品が変わる、自分の選択が作品を創っていく

トイクロSAGAの書 FF Ver.1.7

ゲームのCM『ロマンシングサガ2CM』を観て思うこと。 選択 1 つで作品が変わる 自分の選択が作品を創っていく。 作品は、たくさんの “選択” の積み重ね CM 内に「ボタン 1 つで歴史が変わる(※ナレーション)。お … 続きを読む

15年以上好きなことは、ものづくりに欠かせない個性になる

トイクロSAGAの書 DQ Ver.1.6

『まんだらけ』で、フィギュアやゲームなどダンボール 16 箱分を売って思うこと。 15 年以上好きなことは ものづくりに欠かせない個性になる。 「いろんな好き嫌い」が、自分の個性を形成している かなりの量を売ったけど、ど … 続きを読む