RPG ゲーム『ドラゴンクエスト』の “呪文のネーミングセンス” について思うこと。 ネーミングの響きから どんなモノか「イメージできること」が必要。 ネーミングの響きから「イメージできること」 RPG ゲーム『ドラゴン … 続きを読む
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ものづくりには、ある程度「縛り」があるほうがより「知恵を絞る」
自動車メーカーHondaの軽自動車『N BOX』のエンジニアが言っていたことについて思うこと。 ものづくりには ある程度「縛り」があるほうがより「知恵を絞る」 「縛り」があるから「知恵を絞る」 テレビで、自動車メーカーH … 続きを読む
古典作品は「ハズレも多い」けど「得るものも多い」
古典作品の「映画・音楽・ゲーム」とかについて思うこと。 古典作品は「ハズレも多い」けど「得るものも多い」 “イイナ” って思える部分 古典作品を「観たり聴いたり」すると、正直、 「ハズレも多い」 けど 「得るものも多い」 … 続きを読む
Webサイトにもゲームのような「インタラクティブ」が必要
『スーパーマリオ』の生みの親、宮本茂氏が『スーパーマリオ 25 周年アナウンス動画』で言っていたこと。 マリオは インタラクティブの時代のキャラクターです インタラクティブってことは 「皆さんが遊んでくれてはじめて面白く … 続きを読む
温度を感じられる作品を創ること、考えることがコンセプト
ブログ『製作浪漫トイクロSAGA』のコンセプトについて思うこと。 温度を感じられる作品を創ること 考えることがコンセプト。 『製作浪漫トイクロSAGA』のコンセプト 「温度を感じられるような作品にしたい」。このブログは、 … 続きを読む
見せ方次第で、何でもコンテンツになる
ゲームバラエティ番組『ゲームセンターCX』について思うこと。 見せ方次第で 何でもコンテンツになる。 “上手くない” プレイを「あ・え・て」見せる 通常、ゲームが上手い人の「スーパープレイ」を見せるのが多いけど、『ゲーム … 続きを読む
30円(税込み)で、往年の名作ゲームがプレイできるのか……安っ
『ファミコン生誕30周年記念 Wii U バーチャルコンソール 体験キャンペーン』の金額を見て思うこと。 30 円(税込み)で 往年の名作ゲームがプレイできるのか……安っ。 往年の名作ゲームが “30 円(税込み)” 販 … 続きを読む